viernes, 14 de mayo de 2010

MAFALDA EN EL AULA


Tipología de las viñetas
Las viñetas tienen formato rectangular, vertical, son de diferente ancho. Bastante homogéneas. Están impresas en blanco y negro.
Signos no alfabéticos.- Hay cinco viñetas, donde vemos reflejada la idea de movimiento. Líneas cinéticas.
Las viñetas tienen un montaje panorámico
En la primera viñeta hay un plano general, y planos medios en la segunda la tercera y la cuarta viñeta, para la figura de los adultos, y con la figura de Mafalda a la que solo vemos la cabeza, nos expresa la charla entre el adulto y la niña.
El contorno del bocadillo nos deja claro que se trata de un diálogo entre los personajes. La expresión del rostro de los adultos nos pone de manifiesto el estupor ante la respuesta en tono de crítica, reproche que hace la niña.

Valoración técnica y estética. Es un cómic breve para ser publicado en un suplemento periodístico o revista, a modo de tira. Destaca su sencillez
El personaje central, Mafalda, con su papel de “enfant terrible”, junto a su madre, es el estereotipo de personaje crítico, una niña, con un punto de vista de adulto.

Aplicación didáctica del cómic
El cómic, supone un entrenamiento interesante para facilitar la capacidad analítica de los alumnos. Es de gran utilidad en las técnicas de trabajo en grupo, trabajo individual, crítico y creativo
-Es fácilmente manipulable
-Apasiona a los chicos
-Motiva al niño/a porque sale de lo tradicional.
-Fomenta la creatividad.
-Crea hábitos de lectura.
-Es vehículo de ejercicios de comprensión lectora.
-Puede utilizarse como centro de interés de un tema.
-Se puede desarrollar en cualquier nivel y con cualquier tema.
-Es un instrumento eficaz para la superación de dificultades lecto-escritoras.
-El cómic es un camino corto y seguro hacia el libro.
-Es una actividad adecuada para el segundo ciclo de primaria.

En el segundo ciclo:
Análisis sencillo de los principales elementos de que consta el lenguaje del
Cómic (bocadillos, onomatopeyas, viñetas).
- Realización de viñetas donde se comiencen a elaborar personajes cada vez
más definidos.
- Elaboración de cómics por grupos donde se divida el trabajo.
- Favorecer su interés por diferentes tipos de dibujos y de historietas

Valoración del cómic
El cómic es un lenguaje de la era audiovisual, que no ha pasado de moda, imitando los dibujos animados del cine y los multimedia. Su mensaje es captado con agrado por los niños, es una respuesta metodológica en el excelente en la enseñanza.
En el aula con la prensa, el cómic y los medios audiovisuales, podemos ofrecer a los alumnos otra visión del libro de texto, logrando que descubran por otros medios, los conocimientos a adquirir. Es interesante y provechoso que los alumnos piensen y descubran por si mismos los contenidos a trabajar.



B.S.O de la película "Eduardo Manostijeras".

jueves, 13 de mayo de 2010

WEBQUEST para alumnos de 5º de primaria:La flora y la fauna asturiana.

Conocimiento Del Medio

"La Primavera"-Las cuatro estaciones-A.Vivaldi





miércoles, 12 de mayo de 2010

ANÁLISIS DE UNA IMAGEN


Lectura objetiva
Se trata de una imagen con fondo negro, y en el centro de la misma vemos en un primer plano el nombre de la marca, destacado en letras de un color amarillo fuerte, donde se resalta la corona que va sobre la i en forma de punto y de gran tamaño. En la parte superior izquierda aparece un rectángulo. Igual que en la parte inferior derecha y sobre éste último está colocada la botella en un tamaño bastante más pequeño que su nombre, ambos recuadran el nombre del producto. En la parte inferior izquierda en letras blancas, de pequeño tamaño recomiendan el consumo responsable de la bebida y la graduación alcohólica de la misma, norma que es de obligado cumplimiento.
El formato de la imagen se basa en la simplicidad, en el nombre del producto y en el contraste de colores. Quizás es que ya el nombre de la marca es lo suficientemente atractivo, y fácil de recordar.

Audiencia
El anuncio no está dedicado a ningún público en especial, puesto que se trata de una bebida alcohólica, por lo que no debería alentar a su consumo.
Objetivo explícito
Que se consuma el producto
Objetivo implícito
Destaca el nombre del producto, puesto que es muy conocido, no induce al consumo de manera manifiesta, se puede decir que simplemente nos señala su presencia. El juego de los colores destacando en grandes letras el nombre y la corona como punto de la I.
Valores y contravalores
No se muestra ningún valor, puesto que el producto en sí mismo no resulta conveniente, sobre todo para los jóvenes y potenciales consumidores.
Estrategia psicológica
En cierto modo, recuerda simplemente la existencia del producto, y aunque no incita claramente al consumo, el sólo hecho de anunciarlo, ya puede generar el deseo de consumir. A la vez nos señala la indicación de la graduación alcohólica pero ya en letra mucho más pequeña, lo que no debería aparecer con ese tamaño, para advertir del inconveniente del consumo de alcohol.

martes, 11 de mayo de 2010

CARACTERÍSTICAS BÁSICAS DE LA IMAGEN

La imagen no es la realidad, ésta siempre es transformada. Los elementos con los que ello se realiza es el lenguaje de la misma. Estos elementos son:
El punto:Es el elemento más simple de la imagen. Tiene gran fuerza de atracción sobre el ojo. Puntos cercanos se agrupan formando formas geométricas. Un conjunto de puntos puede crear una serie de composiciones.La línea : Es un punto en movimiento. Las líneas rectas horizontales y verticales se identifican con la quietud. Las líneas oblicuas y curvas consiguen una sensación de acción y movilidad. La línea también sirve de guía de observación, indica la dirección a seguir por el ojo, orienta su movimiento.

La textura: A través de la textura en una fotografía el espectador tiene la sensación de poder reconocer las experiencias táctiles que llevaría a cabo si los objetos fueran tangibles. Decimos que la textura es una ilusión óptica que le otorga a la fotografía una capacidad comunicativa extra y plasmarla significa darle más realismo y la ilusión óptica de tridimensionalidad. Para resaltar la textura de una superficie el elemento más importante es la iluminación.

El encuadre: El encuadre concreta los limites de la imagen. Determina la parte seleccionada de la realidad representada. En el encuadre se deben analizar los siguientes elementos: angulación, luminosidad, color, formato, centros de atención o puntos focales y la estructura lineal.
La luz: es aquello que hace variar la percepción de objetos y personas. La técnica del claroscuro se usa mucho en fotografía, es el contraste que nos da el volumen de las formas.
La saturación de la imagen con luz: es el grado de pureza, la cantidad de blanco que lleva una imagen ya que no debemos olvidar que la luz blanca contiene todos los colores.

El color
: Sensación producida por los rayos luminosos que impresionan los órganos visuales y que depende de la longitud de onda. El color depende siempre de la luz. La tonalidad es el estímulo que recibimos que nos permite distinguir un color de otro.
El formato: Espacio donde se desarrolla la composición y que hace referencia a las relaciones de altura y anchura de la imagen. Se refiere a la relación entre los lados vertical y horizontal. La modificación del tamaño de una imagen cambia la sensación que produce la misma.

ANÁLISIS DE UN VIDEOJUEGO

Salud Medio-ambiental.
Introducción

Descripción del juego
El juego que se analiza a continuación es Salud medio-ambiental, denominado Honoloko (haz click para jugar).
Se trata de un juego desarrollado por la “Agencia Europea de Medio Ambiente”, es un Juego educativo multimedia desarrollado con tecnología flash y diseños artísticos realizados con la técnica de pixel art. Hay cuatro temas principales que se desarrollan con el juego; la salud, la forma física, la energía y los recursos naturales. Si decides lo más correcto recibes buenas puntuaciones en Recursos o Energía mejoras el medio ambiente. Las puntuaciones de Salud o Forma física pueden subir o bajar, y la salud de los habitantes de Honoloko mejora o empeora, un mejor medio ambiente va ligado a una mejora de salud de los habitantes. Así iremos sumando puntos.
Criterios pedagógicos
Contenidos explícitos

Se desarrolla en Honoloko, nombre de una isla similar al mundo real. Por medio de este juego Online los alumnos podrán tomar decisiones para mejorar su salud, cuidar el entorno y el medio ambiente.
Áreas curriculares relacionadas
Los contenidos que muestra este juego están relacionados con la Educación en valores, Conocimiento del medio (ahorro energético, contaminación, efecto invernadero), Educación física.
Hechos y conceptos
Descriptores

En el juego se desarrollan cuatro temas principales: la salud, la forma física, la energía y los recursos naturales, va planteando una serie de preguntas de Recursos o Energía, si las preguntas son de Salud o Forma Física, las puntuaciones de las mismas afectan a las puntuaciones del medio ambiente.
Procedimientos
Habilidades de asimilación y retención de la información
El jugador recibe información, que debe asimilar, contribuye al desarrollo de la memoria.
Resolución y toma de decisiones
Impulsa a tomar decisiones correctas, para seguir avanzando
Aprendizaje por descubrimiento
A medida que se avanza, aparecen nuevos datos e informaciones que ayudan a mejorar las puntuaciones.
Habilidades meta-cognitivas
Ayuda a aprender a evaluar porque si la decisión es correcta se avanza y si no se va perdiendo puntuación, la mejora no sólo es para sí mismo, también para lo que le rodea.
Valores
Se ponen de manifiesto valores como:
Colaboración, respeto, responsabilidad, toma de decisiones.
Teoría del aprendizaje
Teoría conductista, si tomas la decisión correcta recibes premio. También favorece al razonamiento inductivo. Y también teoría cognitivista, porque intercala preguntas v con diferentes temas. Las animaciones, junto con las pruebas que se deben ir pasando, propician un aprendizaje interactivo en el alumno, a la vez que facilita que sea significativo.
Edad e idioma
El juego tiene muchos idiomas para elegir, y está indicado para el tercer ciclo de primaria. Es de fácil comprensión, aunque requiere atención para recibir toda la información escrita que aporta.
Conclusión
Se trata de un juego que aporta mucha información para concienciar a los alumnos sobre el medio ambiente y como cuidarlo, y protegerlo, así como también contribuye a cuidar la salud. Es muy instructivo y formativo, divulgativo, tiene tanto de juego como de formación.

lunes, 10 de mayo de 2010

ANÁLISIS DE UN BLOG: El blog de Forestman


El Blog que ha escogido para analizar se llama el blog de forestman y es Blog formativo e informativo sobre naturaleza y medio ambiente.

El blog se creó el domingo, 20 de enero de 2008.Su autor es Enrique Hernández Alonso.

El Blog se encuentra dentro de una web educativa de alumnos y profesores llamada aula blog, recomendada por la profesora Esther del Moral cuya dirección web es: http://www.aulablog.com/edublogs/ . He escogido este blog por ser uno de los que se encuentran en la categoría de destacados. Y por tener un diseño sencillo, utilizando gamas de colores monocromáticas que permiten ver de manera más clara toda la información contenida en el blog. No utiliza apenas elementos ornamentales pareciendo todo un auténtico periódico medioambiental en la web.

La dirección del mismo es http://www.espacioblog.com/forestman

El principal objetivo de este blog es la difusión de la naturaleza.

El material expuesto contiene cantidad de información de múltiples y variados temas relacionados todos ellos con la temática medioambiental. Todo ello a través de artículos, vídeos, archivos de audio relacionados con la naturaleza, el mundo forestal, nuestra fauna y flora, los espacios naturales, las energías renovables. Incluso artículos del mundo laboral para gente que estudie carreras relacionadas con el medio ambiente.

Debido a la magnitud del blog, he analizado su estructura señalando sus partes más relevantes:

Destacados

Series documentales que se han ocupado de la Naturaleza a lo largo de la historia de Televisión Española tales como Planeta azul, El hombre y la tierra, El arca de Noé, silencio Roto, fauna callejera, pacto con lobos…

Documentales relacionados con la naturaleza.

Apartado dedicado a Félix Rodríguez de la Fuente.

Publicidad de un DVD a la venta de Félix Rodríguez De la Fuente.

Noticias actuales:

Sobre el volcán Eyjafjallajökyull de Islandia, que incluye:

  • Fotos
  • Mapas del volcán.
  • Entrevista realizada por la emisora de la televisión CUATRO a Jesús Calleja que se encontraba rodando su programa de “desafío extremo” que nos ofreció un reportaje sobre el volcán.
  • Video sobre la explosión del volcán.

Enlaces con la página de “desafío extremo” de la cadena cuatro.

Reportaje biográfico: José Antonio Valverde creador del parque nacional de Doñana.

Video-reportaje sobre José Antonio Valverde.

Información sobre programas de naturaleza que se ofrecen en la tele

Posibilidad de descargarte programas radiofónicos de Félix Rodríguez de La Fuente en formato mp3.

Al principio de cada publicación indica la fecha en la que se ha realizado.

Al final de cada publicación deja abierto un foro para comentarios, un link para compartir y una posibilidad de que lo guardes en favoritos.

Columna de la derecha.

Posibilidad de contactar con el autor del blog.

Sonidos de fauna, flora grabados en situaciones reales.

Últimos comentarios de las personas que visitan la página ordenados según los artículos.

Archivos de artículos.

Galería de fotos.

Etiquetas de artículos on-line interesantes.

Categorías que se relacionan con las distintas temáticas trabajadas en el blog.

Enlaces a otros blogs relacionados con la naturaleza.

Posibilidad de subscripción al blog.

Con respecto a la utilidad educativa que le encuentro, debido a la información detallada y emitida desde programas de radio, de televisión, documentales, DVD´ s y teniendo todo el material mencionado anteriormente un alto contenido informativo y utilizando un lenguaje científico en muchos de los reportajes, orientaría este blog a alumnos pertenecientes al ciclo de secundaria, bachillerato e incluso a alumnos universitarios. Me ha sorprendido la cantidad de vínculos internos e información adicional que contiene el blog y de qué forma tan organizada están distribuidos todos los contenidos a lo largo del mismo.





Sintonía del programa "El Hombre y la tierra"

CONCLUSIÓN

Una vez preparadas todas estas actividades que han sido formativas para mí, espero que todas ellas cumplan el objetivo de que las NNTT en el aula colaboren con nosotros en el trabajo de enseñar y formar a nuestros alumnos.